魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论是单人还是双人,在线还是离线,《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

无论是单人还是双人,在线还是离线,《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell

地狱之门已,人类陷入危机!……恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……瞧,你已经看到这里了,你一很感兴趣

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

化学反应也很有意思” 虽然从书上知道是如何反应的,但因为没有亲眼所见,那种“未知”还是让我期待...但是……成绩体育不会给我压力...没有订学校的“营养餐”,直接管家里人要的钱,中午可以省下很多钱,更何况...但还是不够……可以...玩 了但我现在真的“心”么...

寒刀行BT版

indienova.com/steam/game/1386580

总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12……【玉石大赠送】服前10日每天可领取大量玉石,总量超过100万◆精彩悬疑的江湖传说◆【故事背景】武林第一魔教……技能系统】每个职业有天赋技,常规技能与连续技,善用技能能够事半功倍【侠客系统】结交诸多江湖义士,让其战斗中助你一臂之力

Nova-2N7SZc:恭喜《崩坏:星穹铁道》荣膺TGA 2023年度最佳移动游戏奖项

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34782

  12月8日,TGA(The Game Awards)2023年颁奖典礼上,《崩坏:星穹铁道   ……回首《崩坏:星穹铁道》服以来的成绩,不论是全球预约量突破3000万,还是多次登上中国、美国、日本、韩国等……这些数据背后反映了玩家对《崩坏:星穹铁道》的热切期待与喜爱,同时也证明了《崩坏:星穹铁道》游戏市场上强大的吸引力

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……当然功能肯定不会有它那么全,不过我也不太需要太多功能,重要的是简洁高效,这时我的需求如下:还是不要玩连连看……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

indienova.com/steam/game/2485170

"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……无论你是策略游戏的资深玩家,还是刚刚接触此类游戏的新手,你都会在这款游戏中找到属于自己的乐趣

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

indienova.com/game/vicious-star-kill-all

“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……无论你是策略游戏的资深玩家,还是刚刚接触此类游戏的新手,你都会在这款游戏中找到属于自己的乐趣

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

一时坑一时爽,一直开坑一直爽。随着我上个项目的开发接近尾声,是时候为下一个新坑做准备了。……这个游戏目前先抽空做吧,整个游戏的故事格局不大,具体有多长要写完剧本才能确定,不过我会控制 1~2……这个也等做到一程度后再决定吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)